Målinställningar i Counter Strike GO - cl_crosshair

cl_crosshair är kanske en av de viktigaste inställningarna i Counter Strike GO som kan ha en betydande inverkan på spel och inriktning i allmänhet. Lyckligtvis på bara några minuter kan du snabbt anpassa det för en mer personlig upplevelse.

Jag är Mihai för videotutorial.ro och idag kommer jag att analysera och avsluta vad som är inställningarna för målet som jämförelse. Jag startar testet med standardinställningarna. Det bör nämnas att den minsta fps som siktningen inte drabbas av är 60. Så om du har mindre än 60 eller till och med 60 fps måste du justera upplösningen och videoinställningarna (länk) för att uppnå detta minimum.

För att starta behöver vi konsolen. För att aktivera konsolen måste du gå till HJÄLP & ALTERNATIV, SPELINSTÄLLNINGAR och välja Developer console -> YES.

För att se hur många fps du har måste du skriva in konsolen "net_graph 1" och längst ned till höger ser du permanent hur många bilder per sekund du har med olika videoinställningar och upplösningar.

För att komma åt målinställningarna måste du gå till ALTERNATIV -> SPELINSTÄLLNINGAR -> Korshårstil eller Korshårfärg och för att aktivera den måste du trycka på ~ -tangenten (OEM-tillde), tangenten direkt under Esc-tangenten (Escape).

Måltyper (cl_crosshair)

Även utbudet av måltyper 4 alternativ finns de ofta inte massor av bra saker enkla så jag kommer att använda konsolen.

Jag börjar med cl_crosshairstyleAttribut som refererar till mål stil. Det 4 måltyper som kan anropas från 1 4.

Cl_crosshairstyle 0 är det nya målet på counter strike gå så svårt om man vänjer sig leva på en äldre version. Dessutom gör den här modellen inte acceptera andra personalisering mål så vi har tagit för givet. Dessutom detta mål består av två grafiska representationer av samma sak, en statisk och dynamisk.

Cl_Crosshairstyle 1 - Det är en statisk version av den senare i den andra representationen av missar målet. Det är värt att nämna att dessa två modeller inte godta andra personalisering.

Cl_Crosshairstyle 2 Target är den klassiska versionen av cs 1.6 som vi alla känner och som är större eller mindre beroende på vissa poster, såsom hoppa eller gå för att indikera riktigheten beroende på vapnet rekyl.

Cl_crosshairstyle 3 är dynamisk version av det klassiska målet. I grund och botten den här inställningen liknar det föregående, förutom att målet blir mer som är speciellt användbar för nybörjare som fortfarande att vänja sig vid rekylen och noggrannhet.

Cl_Crosshairstyle 4 statisk mål är den klassiska versionen. Det betyder att vad du än gör kommer inte att ändra målet storlek beroende på noggrannhet och rekyl. Jag personligen inte rekommendera detta mål, men det finns många spelare som föredrar det.

Formen och storleken på målet (cl_crosshair)

Nu när vi har valt den typ av mål objekt kommer att gå på inställningar relaterade till utseende och kommer att börja med cl_crosshairthickness, ett attribut som refererar till måltjockleken och har ett standardvärde på 0.5. I grund och botten kan denna inställning ökas tills du är nöjd med målets tjocklek.

Nästa jag använder cl_Crosshairsize kommando som refererar till målstorleken. Den här inställningen kan ökas på obestämd tid, men rekommenderar att den kan användas upp till högst 5. Efter denna storlek på målobjekt blivit allt mindre märkbar.

Cl_Crosshairgap Det är ganska användbart när du vill ha mer eller mindre tomt utrymme i målet och även accepterar och värden med minus. Ett lägre värde kommer att krympa det tomma utrymmet och ett högre värde kommer att öka den.

Målfärgen och transparens (cl_crosshair)

För att ändra målets färg måste du ange cl_crosshaircolor följt av värden mellan 0 och 4. (0 = röd, 1 = grön, 2 = gul, 3 = blå, 4 = cyan) och om du vill ha en annan färg kan du använda ett RGB-system, som det i färg, för att få färgkoden och sedan använda dem i konsolen som cl_crosshaircolor_r 48 cl_crosshaircolor_g 239 och cl_crosshaircolor_b 53.

Cl_Crosshairdot det är en inställning som hänför sig till den punkt i mitten av målet och kan 0 eller 1 värden. 0 poängvärde försvinner och standardvärdet blir vizibill 1.

Cl_Crosshairalpha Transparens hänvisar till målet och kan ha värden mellan 0 som den mest öppna och ogenomskinlig som den mest 255. Om denna funktion inte behöver använda cl_Crosshairusealpha 1.

In slutsats, mitt mål ser ut så här. Din kan se annorlunda ut. När allt kommer omkring handlar det om trial & error och allas preferenser. Tills nästa gång Träna hårt gå PRO.

Ilie Mihai:

Visa kommentarer (30)

relaterade Post

Denna webbplats använder cookies.