Counter Strike GO, de bästa inställningarna för FPS

I resan mot att bli en värdefull spelare i Counter Strike GO finns många saker som behöver förbättras och att man måste ständigt arbeta. Förhoppningsvis i ett par minuter kan du snabbt lösa en av dem, nämligen videoinställningar.

Idag kommer jag att analysera och dra slutsatsen att de optimala bildinställningar i jämförelse. Jag kommer att börja testet med alla inställningar på max. Det är värt att nämna att den minsta FPS som inte lider siktar är 60. Så om du har mindre än 60 eller 60 du kommer att behöva justera upplösningen för att nå detta minimum.

Counter - Strike GO: Optimal videoinställningar

För att starta behöver vi konsolen. För att aktivera konsolen måste du gå till HJÄLP & ALTERNATIV, SPELINSTÄLLNINGAR och välja Developer console -> YES.
För att se hur många fps du har måste du skriva in konsolen "net_graph 1" och längst ned till höger ser du permanent hur många bilder per sekund du har med olika videoinställningar och upplösningar.

Jag börjar testet med rörelseoskärpa. Rörelseoskärpa är att lägga en suddig effekt rörelse, ett element som inte är nödvändig.
Passerar vidare till vertikal SyncDet måste avaktiveras om du vill ha en bildhastighet på över 60 cardre. I grund och botten, det vertikala synk synkroniserar bildhastighet uppdateringsfrekvens av monitorn. Detta innebär att om du har en bildskärm med 60 Hz uppdateringsfrekvens maximal FPS blir ASEM 60. Likaså om du 120hz fps uppdatera och maximalt kommer att begränsas till 120.
Även Vertikal synkronisering gör det rör sig mycket flytande, slät, är hans stora problem att musrörelsen är inte i realtid, ofta ser ut att släpa även 1 sekund. Av denna anledning, inaktiverar du vertikal synkronisering.
Nästa ska jag gå till FXAA Anti-Aliasing och jag kommer att stoppa honom. FXAA är en efterbehandlingseffekt för avstånd. Praktiskt taget allt på avstånd kommer att bli suddigt för att lägga till en ton av realism i texturerna, som jag inte behöver om jag vill se mina motståndare tydligare.
texturfiltrering - En inställning som gör att texturer flyttar sig mer flytande genom att blanda en pixels färg med grannens färg. Även om denna inställning hjälper till att öka fps, gör det ofta att fienden på avstånd går fel med inredningen vilket gör det mycket svårt att hitta den. Därför rekommenderar jag att denna inställning hålls på Trilinear eller Bilinear. Detta gör att objekt rör sig i rörelse mer statiskt än statiska.
Multisampling Anti-Aliasing - Det är en effekt genom vilken hörnen eller de styva ytorna blir mer flytande och strukturerade. I grund och botten gör grafikkortet bilden på en yta som är större än den slutliga bilden, vilket ger effekten av släta kanter eller släta hörn. En högre antialiseringsinställning kommer att leda till en drastisk minskning av brorfrekvensen medan en mindre som 4X inte kommer att ha så stor påverkan.
Nästa på listan är shaderCPC. Destinations skuggor inom allt ser mycket bra att lägga till en ton av realism till spelet, medan de visas reflektioner i vattnet på kartan som du kan distrahera och å andra sidan visas på skärmen som dimma som minskar klarhet och förmåga för att särskilja objekt.
effekt detalj - Som du kan se kunde jag inte hitta märkbara skillnader mellan detaljtexturen på den låga och detaljerade texturen på den höga. Det är knappt märkbart. Därför tror jag att den här inställningen endast är för allas preferens men det är värt att nämna att en förbättring av fps är märkbar när inställningen är låg.
nästa vi Modell Texture Detail - attribut som refererar till karaktärens detaljnivå. Denna inställning föredras av alla och har en obetydlig inverkan på fps.
globala skuggor - är en effekt som hänvisar till skuggorna som olika objekt projicerar på kartan. Jag rekommenderar att denna inställning är låg eftersom kartan blir ljusare och mindre laddad, vilket gör att rörliga föremål blir bättre urskiljda. Även om inställningen är låg, finns skuggorna fortfarande, bara de är mer vaga och dimmiga.
Upplösning - Naturligtvis beror den här inställningen på allas önskemål och vilken bildskärm som används. Till exempel kommer en upplösning som 1024 × 768 att göra allt ser större och rörliga objekt lättare att rikta in och en upplösning som 1920 (bred) erbjuder en mycket större synvinkel. Men om du har en bred bildskärm och vill använda en lägre upplösning än den rekommenderade, kommer bilden att vara suddig och skalas inte bra.
La färglägeJag rekommenderar att använda TV i stället för datorskärm esta mycket ljusare bild som hjälper mörkare hörn av kartan.
Slutligen brightnes CPC bör alltid vara på den lägsta inställningen, 1.6. Annars kommer du inte att kunna urskilja objekt i mörk eller semi mörker.
Och om du verkligen vill vara nästa nivå, kan du komma in i inställningarna för videokortet för att justera skrivarinställningar och maximera mättnad. För tallrikar ser de detta digital Lyster. Ställa detta gör alla färger att bli mer levande, mer mättade mer intensitet. I spelet har detta en enorm inverkan på synligheten av motståndare som kan särskiljas enkelt från andra statiska objekt i kartan.
In slutsatsMin videoinställningar ser ut. Din kan se annorlunda ut. Så småningom hans önskemål och även antalet FPS du vill uppnå.

Så mycket idag idag tills nästa gång Träna hårt gå PRO.

Ilie Mihai:

Visa kommentarer (33)

  • En kvalitet handledning, väl förklaras och visade vad varje inställning och sin egen rekommendation.
    Bra jobb Michael räknar även andra tutorials skulle vara bra equalizer-inställningar och en för musik, filmer.

  • Grattis en bra tutorial en riktig professionell presentation !!! Grattis till Video Tutorial Team och till Mihai Nota 10 +;) :)

  • Denna handledning är super professionell. Du vet ingenting om du inte kan lyfta fram och här hänvisar jag till Kristus och Adi. Akta!

    • och ingenting du skriver om du har något att säga
      ingenting att ockupera det utrymme som du befinner dig i jobbet bättre dag

      pojkar hoppas att efter så många år gjort en mer avancerad (men aldrig föra vissa inte)
      vilt djur anda som det fortfarande

  • Mycket bra handledning, förklarade extra, vet inte var du tog pojkarna men jag hoppas att se dig att hålla och sådana material !! Lycka till !!

  • En kvalitetstudie, men också Cristi och Adrian gör självstudier för alla att förstå, varför säger jag det här? Inte bara vi som kommer in var de ska gå in på denna webbplats om det inte förklaras hur Cristi och Adrian förklarar. EXEMPEL (ett är när du förklarar för ett barn att korsa gatan vid fotgängskorsningen och när trafikljuset är grönt, och ett annat är när du går med honom till skolan), detta är vad Cristi och Adrian gör för att de är på den här webbplatsen nybörjare som jag var i början och jag var mycket nöjd när jag lyssnade och såg att allt förklarades för mig i detalj och jag kom dit jag ville genom att klicka. Jag hoppas att du inte förolämpar mig för den här kommentaren, en tutorial är verkligen förklarad och kvalitet av Mihai Ilie. Grattis och fortsätt samma sak med mer frekventa tutorials.

  • Är det värt mig konfigurera ett system för DDR4? Jag vill ha min specifika konfigurera en i7 en 960 gtx oc. 5000 budget MDL

    • Inte värt det! DDR4 är för närvarande en arkitektur dedikerade servrar! I en kort tid (beroende på hur snabbt tillverkarna kommer att ta bort kompatibla komponenter DDR4) denna arkitektur kommer att göras och vanliga användare. Och för att ta bort den maximala effekten för att förtjäna investeringar bör för närvarande inte använder SSD hårddisklagring till DDR3 limeteaza dig.

      • DDR4 DDR3 är en vidareutveckling av standard och är inte relaterade till servrar.
        I företag använder ECC RAM, vilket är dyrare och är speciellt utformad för krävande miljöer och dataintegritet.
        DDR4 är efterföljaren DDR3 och erbjuder högre överföringshastigheter och lägre strömförbrukning.
        För närvarande har du ingen fördel om du använder DDR4-minne istället för DDR3.
        Högre frekvens letente levereras med en hög kostnad och den potentiella tillväxten som balanserar prestanda som skulle ha DDR4.
        Kort sagt:
        Där kommer du att märka någon skillnad om du använder DDR4 minnen. Prestandaökning kommer efter den allmänna uppgradering (CPU, moderkort, grafikkort, SSD) och RAM själv kommer att ha någon ingång.

relaterade Post

Denna webbplats använder cookies.